N&N 2.0 è fottutamente ONLINE su WWW.NINTENDOITALIA.COM!
N&N 2.0 è fottutamente ONLINE su WWW.NINTENDOITALIA.COM!
Chat Room
Ultimi argomenti
» Codici Call of Duty: World at war
Sab Lug 02, 2011 12:16 pm Da Il Giubba

» Codici Call of duty modern warfare reflex
Lun Giu 20, 2011 5:04 pm Da Marcolaon

» Video Gruppi musicali [Topic Ufficiale]
Ven Giu 03, 2011 12:15 pm Da Ospite

» Conduit 2 somaro e rimandato
Dom Mag 15, 2011 12:30 pm Da iL Monta©

» Nintendo 3DS[NGen Official Topic]
Sab Apr 23, 2011 1:39 pm Da Rebornman

» N&N© 2.0 ONLINE - LEVEL UP!
Lun Apr 18, 2011 4:02 pm Da iL Monta©

» N&N Firmware 7.0 - Puntiamo in alto...rischiando?
Lun Apr 18, 2011 4:02 pm Da latios

» Tanti auguri a Marco Lorrins
Lun Apr 04, 2011 9:36 am Da Mr.Nintendo

» Auguri a Darkside/Fabio90
Ven Mar 18, 2011 4:14 am Da Il Giubba

Facebook
Mag 2012
LunMarMerGioVenSabDom
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031   

Calendario Calendario


Fire Emblem: Radiant Dawn [Topic Ufficiale]

Pagina 1 su3 1, 2, 3  Seguente

Vedere l'argomento precedente Vedere l'argomento seguente Andare in basso

Fire Emblem: Radiant Dawn [Topic Ufficiale]

Messaggio Da Il Giubba il Gio Giu 12, 2008 12:35 am

Ho comprato Fire Emblem: Radiant Dawn ieri per il mio compleanno, per chiunque fosse interessato, qui se ne può discutere (anche dei capitoli precedenti).



Io sono nuovo della serie quindi non me ne intendo molto.
comunque il gioco ha filmati doppiati in italiano (in modo eccellente) e sottotitoli in italiano nelle fasi di gioco.

posto la descrizione del gioco e la storia della saga da wikipedia, così si capisce meglio:

Fire Emblem (ファイアーエムブレム, Faiā Emuburemu?) è una popolare serie di videogiochi di strategia/ruolo nata per l'appunto in Giappone e creata dalla Intelligent Systems, creatori di altre famose serie come Advance Wars (conosciuto in madrepatria come Famicom Wars).

Tutta la serie è composta da giochi da strategia sui quali ha una forte influenza lo stile medioevale/fantasy. Dal suo debutto in Giappone il 20 Aprile 1990, la saga di Fire Emblem si è propagata lungo diverse generazioni di console, dal NES (Famicom) al Nintendo GameCube, fino ad arrivare all'ultima console Nintendo: il Wii.

Fino al suo settimo episodio la saga era conosciuta soltanto in oriente ma nel 2003 viene commercializzata in Nord America e nel 2004 in Europa uscì per Game Boy Advance il settimo capitolo della serie, in occidente intitolato semplicemente "Fire Emblem". Da allora tutti i nuovi titoli della serie vengono prodotti e venduti in tutto il mondo, con un discreto successo del pubblico e un buon successo della critica.

Il primo designer della serie era Shouzou Kaga, che si ritirò dalla Intelligent Systems dopo aver realizzato Fire Emblem: Thracia 766 per Super Famicom. Continuò a guadagnarsi da vivere creandosi un proprio studio.

Gameplay

Proprio come Advance Wars, Fire Emblem è un gioco di strategia a turni con la presenza di elementi da videogioco di ruolo. Ogni episodio di Fire Emblem utilizza un distinto cast di personaggi. Al contrario della maggioranza dei giochi strategici, in Fire Emblem ogni singolo personaggio ha una sua storia e personalità. I soldi guadagnati dal giocatore gli permetteranno di comprare nuove armi per i personaggi vari, che combattendo guadagnano dei punti esperienza, ogni 100 punti questi saliranno di livello, aumentando dunque le loro statistiche (forza, velocità etc). Inoltre i personaggi, raggiungendo un certo livello od utilizzando degli oggetti magici, possono essere "promossi" ovvero possono cambiare classe e quindi migliorare ulteriormente le loro abilità (per esempio il mago può essere promosso in saggio, il guerriero in eroe etc). Solitamente si inizia con pochi personaggi, da 1 a un massimo di 6-7, fino ad aumentare il proprio "esercito" che solitamente arriva a un numero che va dai 30 ai 50 personaggi.

L'amore e l'amicizia sono i temi prevalenti nei giochi di Fire Emblem, spesso tramite conversazioni tra di loro i personaggi aumentano la loro affinità, permettendogli di migliorare le loro abilità in base alla loro compagnia. Due personaggi innamorati, che hanno una forte amicizia o qualsiasi altro tipo di legame, tramite conversazioni di supporto possono addirittura cambiare il finale del gioco.Queste conversazioni possono avere svariati risultati, oltre ad aumentare le capacità dei personaggi coinvolti, la relazione tra loro può avere diversi sbocchi, come un matrimonio, che senza queste conversazioni non avverrebbero.

La morte in Fire Emblem è una presenza permanente; se un personaggio muore durante una missione, il giocatore potrà decidere se ricominciare la missione oppure continuare, ma se dovesse farlo quel personaggio non potrà essere mai più utilizzato, al contrario di molti altri giochi, dove è possibile "resuscitare" i propri personaggi in un modo o nell'altro.

Un "Game Over" accade quando viene ucciso uno dei personaggi principali oppure in altri casi particolari in base agli obbiettivi della missione, in quel caso il giocatore è costretto a ricominciare quella missione (le missioni nel gioco vengono chiamati "Capitoli").

La presenza della morte come effetto irrimediabile è un marchio di fabbrica per la serie di Fire Emblem, per quanto l'idea sia originale non rimane però senza critiche. Molti giocatori credono che rendere inguaribile l'effetto della morte sia un fatto fastidioso, che rende il gioco particolarmente difficile. Difatti finire un gioco della saga di Fire Emblem senza perdere nemmeno un personaggio è un impresa non facile. Al giocatore inoltre può risultare molto fastidioso perdere un personaggio, perché ognuno di loro ha una propria personalità alla quale si rischia di affezionarsi. Alla morte del suo personaggio preferito dunque, il giocatore si troverà costretto a ricominciare da capo quel capitolo, per evitare di perdere il personaggio alla quale si è affezionato.

Va comunque detto che questo fattore riguardo la morte rende il gioco una sfida continua e serve anch essa a cambiare la storia in corso. La sopravvivenza o meno dei vari personaggi è un altro fattore che contribuisce a cambiare il finale del gioco. I giocatori potranno dunque cimentarsi diverse volte nel finire un gioco di Fire Emblem e non è strano se nel finire il gioco 2-3 volte, si riscontri ogni volta un finale diverso.


La Saga

Da notare: I giochi precedenti a "Rekka no Ken" sono usciti soltanto in giappone, pertanto non è disponibile una traduzione ufficiale dei loro titoli.

Titolo Occidentale Titolo Giapponese Traduzione dal JAP Piattaforma Anno Note
. ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣
(Fire Emblem: Ankoku Ryū to Hikari no Tsurugi)
Il Drago Oscuro e la Spada di Luce NES 1990 .
. ファイアーエムブレム外伝
(Fire Emblem Gaiden)
Sidestory NES 1991 Uno storia extra del primo episodio.
. ファイアーエムブレム 紋章の謎
(Fire Emblem: Monshō no Nazo)
Il mistero del Emblema Super Nintendo 1993 Un remake del primo episodio con un seguito completamente nuovo.
. ファイアーエムブレム 聖戦の系譜
(Fire Emblem: Seisen no Keifu)
La genealogia della
Guerra Sacra
Super Nintendo 1996 Il primo Fire Emblem ambientato in un altro mondo, il gameplay devia dal classico stile della serie
. ファイアーエムブレム トラキア776
(Fire Emblem: Thracia 776)
Fire Emblem: Thracia 776 Fire Emblem: Thracia 776 2000 L'ultima uscita del Super Nintendo (SNES)
. ファイアーエムブレム 封印の剣
(Fire Emblem: Fūin no Tsurugi)
La Spada dei Sigilli Game Boy Advance 2002 Il primo titolo ad apparire su un portatile Nintendo.
Fire Emblem: Rekka no Ken ファイアーエムブレム 烈火の剣
(Fire Emblem: Rekka no Ken)
La spada delle fiamme Game Boy Advance 2003 Il Primo Fire Emblem ad uscire in occidente, è un prequel di Fuin no Tsurugi.
Fire Emblem: The Sacred Stones ファイアーエムブレム 聖魔の光石
(Fire Emblem: Seima no Kōseki)
Le pietre di sacra e demoniaca luce Game Boy Advance Giappone:2004 USA:2005 .
Fire Emblem: Path of Radiance ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡
(Fire Emblem: Sōen no Kiseki)
La via della Fiamma Blu Nintendo GameCube 2005 Il primo titolo della serie ad utilizzare grafica tridimensionale
Fire Emblem: Radiant Dawn ファイアーエムブレム 暁の女神
(Fire Emblem: Akatsuki no Megami)
La dea dell'alba Nintendo Wii Giappone:22/2/2007

USA:5/11/2007
PAL:14/3/2008
Australia:10/4/2008
Il sequel di Path of Radiance debutta su next-gen


Ultima modifica di Il Giubba il Dom Giu 29, 2008 3:53 pm, modificato 1 volta

_________________
Spoiler:
Mr.Nintendo ha scritto:a me questa cosa non mi covince Suspect




NON È QUESTA COSA, È TUTTA LA GENERAZIONE.

Il Giubba
SuperModeratore
SuperModeratore

Maschile Numero di messaggi: 5163
Età: 23
Località: Moglia (MN)
Gioco attivo per Wii o Ds: Wii: Niente; Ds: Mario & Luigi: Viaggio al Centro di Bowser
Data d'iscrizione: 06.03.08

Vedere il profilo dell'utente http://www.myspace.com/ilgiubba

Tornare in alto Andare in basso

Re: Fire Emblem: Radiant Dawn [Topic Ufficiale]

Messaggio Da Lee il Gio Giu 12, 2008 8:58 am

Devo recuperare prima quello per Gamecube, altrimenti la storia non è continua Razz

Lee

Maschile Numero di messaggi: 1069
Età: 22
Località: Agrigento
Gioco attivo per Wii o Ds: Attualmente nessuno u.u
Data d'iscrizione: 06.03.08

Vedere il profilo dell'utente http://www.ngenitalia.com

Tornare in alto Andare in basso

Re: Fire Emblem: Radiant Dawn [Topic Ufficiale]

Messaggio Da .:Crash:. il Gio Giu 12, 2008 9:07 am

si neutrale io ho giocato al primo per GBA era bello

.:Crash:.
Redattore
Redattore

Maschile Numero di messaggi: 4308
Età: 18
Località: Deruta
Gioco attivo per Wii o Ds: CodReflex
Data d'iscrizione: 01.04.08

Vedere il profilo dell'utente http://STO CAZZOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO.org

Tornare in alto Andare in basso

Re: Fire Emblem: Radiant Dawn [Topic Ufficiale]

Messaggio Da Marth kurosaki il Gio Giu 12, 2008 3:33 pm

Un gioco incredibile ^__^

Marth kurosaki

Maschile Numero di messaggi: 680
Età: 21
Località: Taranto
Gioco attivo per Wii o Ds: Tutti quelli che ho in firma
Data d'iscrizione: 01.04.08

Vedere il profilo dell'utente

Tornare in alto Andare in basso

Re: Fire Emblem: Radiant Dawn [Topic Ufficiale]

Messaggio Da Il Giubba il Ven Giu 13, 2008 9:47 am

.:Crash:. ha scritto:si neutrale io ho giocato al primo per GBA era bello
quello è il 5°, solo che qua in occidente è stato presentato come il 1°

il 1° in realtà deve uscire sotto forma di remake su DS, sperando che venga seguito da tutti gli altri episodi

_________________
Spoiler:
Mr.Nintendo ha scritto:a me questa cosa non mi covince Suspect




NON È QUESTA COSA, È TUTTA LA GENERAZIONE.

Il Giubba
SuperModeratore
SuperModeratore

Maschile Numero di messaggi: 5163
Età: 23
Località: Moglia (MN)
Gioco attivo per Wii o Ds: Wii: Niente; Ds: Mario & Luigi: Viaggio al Centro di Bowser
Data d'iscrizione: 06.03.08

Vedere il profilo dell'utente http://www.myspace.com/ilgiubba

Tornare in alto Andare in basso

Re: Fire Emblem: Radiant Dawn [Topic Ufficiale]

Messaggio Da Lee il Ven Giu 13, 2008 3:01 pm

Tra Metroid e Fire emblem non so chi sia il più ostico (cronologicamente parlando) si neutrale

Lee

Maschile Numero di messaggi: 1069
Età: 22
Località: Agrigento
Gioco attivo per Wii o Ds: Attualmente nessuno u.u
Data d'iscrizione: 06.03.08

Vedere il profilo dell'utente http://www.ngenitalia.com

Tornare in alto Andare in basso

Re: Fire Emblem: Radiant Dawn [Topic Ufficiale]

Messaggio Da Rebornman il Ven Giu 13, 2008 7:26 pm

Lee ha scritto:Tra Metroid e Fire emblem non so chi sia il più ostico (cronologicamente parlando) si neutrale


Ma che diavolo vuol dire "cronologicamente parlando"? Shocked

Rebornman
Newser
Newser

Maschile Numero di messaggi: 6925
Età: 29
Località: Terra piattola
Gioco attivo per Wii o Ds: Wii: Another Code e Goldeneye 007 Ds: Zelda: Spirit Tracks
Data d'iscrizione: 09.03.08

Vedere il profilo dell'utente

Tornare in alto Andare in basso

Re: Fire Emblem: Radiant Dawn [Topic Ufficiale]

Messaggio Da Il Giubba il Lun Giu 16, 2008 9:24 pm

nel senso della linea temporale della trama, se guardi metroid infatti, la serie si svolge in questo modo:

Metroid, Metroid Prime, Metroid Prime Hunters, Metroid Prime 2: Echoes, Metroid Prime 3: Corruption, Metroid 2: Return of Samus, Super Metroid, Metroid Fusion.

Complicato vero? Questa è la cronologia della storia, strano che tu non conosca questo termine!

_________________
Spoiler:
Mr.Nintendo ha scritto:a me questa cosa non mi covince Suspect




NON È QUESTA COSA, È TUTTA LA GENERAZIONE.

Il Giubba
SuperModeratore
SuperModeratore

Maschile Numero di messaggi: 5163
Età: 23
Località: Moglia (MN)
Gioco attivo per Wii o Ds: Wii: Niente; Ds: Mario & Luigi: Viaggio al Centro di Bowser
Data d'iscrizione: 06.03.08

Vedere il profilo dell'utente http://www.myspace.com/ilgiubba

Tornare in alto Andare in basso

Re: Fire Emblem: Radiant Dawn [Topic Ufficiale]

Messaggio Da Rebornman il Lun Giu 23, 2008 1:32 pm

Il Giubba ha scritto:nel senso della linea temporale della trama, se guardi metroid infatti, la serie si svolge in questo modo:

Metroid, Metroid Prime, Metroid Prime Hunters, Metroid Prime 2: Echoes, Metroid Prime 3: Corruption, Metroid 2: Return of Samus, Super Metroid, Metroid Fusion.

Complicato vero? Questa è la cronologia della storia, strano che tu non conosca questo termine!


A parte che è la prima volta che sento tale espressione per riferirsi a quel significato, non avevo proprio capito il significato.

Rebornman
Newser
Newser

Maschile Numero di messaggi: 6925
Età: 29
Località: Terra piattola
Gioco attivo per Wii o Ds: Wii: Another Code e Goldeneye 007 Ds: Zelda: Spirit Tracks
Data d'iscrizione: 09.03.08

Vedere il profilo dell'utente

Tornare in alto Andare in basso

Re: Fire Emblem: Radiant Dawn [Topic Ufficiale]

Messaggio Da Il Giubba il Mer Giu 25, 2008 1:12 pm

no scusa wiiman, è che mi sembra troppo strano dover spiegare qualcosa ad un universitario lol

_________________
Spoiler:
Mr.Nintendo ha scritto:a me questa cosa non mi covince Suspect




NON È QUESTA COSA, È TUTTA LA GENERAZIONE.

Il Giubba
SuperModeratore
SuperModeratore

Maschile Numero di messaggi: 5163
Età: 23
Località: Moglia (MN)
Gioco attivo per Wii o Ds: Wii: Niente; Ds: Mario & Luigi: Viaggio al Centro di Bowser
Data d'iscrizione: 06.03.08

Vedere il profilo dell'utente http://www.myspace.com/ilgiubba

Tornare in alto Andare in basso

Re: Fire Emblem: Radiant Dawn [Topic Ufficiale]

Messaggio Da Rebornman il Dom Giu 29, 2008 12:04 pm

Beh, non sono mica un genio...non che ci volesse particolare acume per capire il significato, ma il contesto non era chiarissimo...capita anche ai migliori...

PS: e poi si sa che in molte università prendono cani e porci, conosco laureati di una mediocrità assoluta...

Rebornman
Newser
Newser

Maschile Numero di messaggi: 6925
Età: 29
Località: Terra piattola
Gioco attivo per Wii o Ds: Wii: Another Code e Goldeneye 007 Ds: Zelda: Spirit Tracks
Data d'iscrizione: 09.03.08

Vedere il profilo dell'utente

Tornare in alto Andare in basso

Re: Fire Emblem: Radiant Dawn [Topic Ufficiale]

Messaggio Da Il Giubba il Dom Giu 29, 2008 3:52 pm

Wiiman ha scritto:Beh, non sono mica un genio...non che ci volesse particolare acume per capire il significato, ma il contesto non era chiarissimo...capita anche ai migliori...

PS: e poi si sa che in molte università prendono cani e porci, conosco laureati di una mediocrità assoluta...
ASD wiiman spero che tu non faccia una di quelle università ASD (comunque comincio a crederci anch'io dopo tutte le lauree ad hororis che hanno dato a certi "artisti" tipo vasco



comunque tornando a fire emblem vi posto la descrizione del gioco e la storia della saga da wikipedia, così si capisce meglio:

Fire Emblem (ファイアーエムブレム, Faiā Emuburemu?) è una popolare serie di videogiochi di strategia/ruolo nata per l'appunto in Giappone e creata dalla Intelligent Systems, creatori di altre famose serie come Advance Wars (conosciuto in madrepatria come Famicom Wars).

Tutta la serie è composta da giochi da strategia sui quali ha una forte influenza lo stile medioevale/fantasy. Dal suo debutto in Giappone il 20 Aprile 1990, la saga di Fire Emblem si è propagata lungo diverse generazioni di console, dal NES (Famicom) al Nintendo GameCube, fino ad arrivare all'ultima console Nintendo: il Wii.

Fino al suo settimo episodio la saga era conosciuta soltanto in oriente ma nel 2003 viene commercializzata in Nord America e nel 2004 in Europa uscì per Game Boy Advance il settimo capitolo della serie, in occidente intitolato semplicemente "Fire Emblem". Da allora tutti i nuovi titoli della serie vengono prodotti e venduti in tutto il mondo, con un discreto successo del pubblico e un buon successo della critica.

Il primo designer della serie era Shouzou Kaga, che si ritirò dalla Intelligent Systems dopo aver realizzato Fire Emblem: Thracia 766 per Super Famicom. Continuò a guadagnarsi da vivere creandosi un proprio studio.

Gameplay

Proprio come Advance Wars, Fire Emblem è un gioco di strategia a turni con la presenza di elementi da videogioco di ruolo. Ogni episodio di Fire Emblem utilizza un distinto cast di personaggi. Al contrario della maggioranza dei giochi strategici, in Fire Emblem ogni singolo personaggio ha una sua storia e personalità. I soldi guadagnati dal giocatore gli permetteranno di comprare nuove armi per i personaggi vari, che combattendo guadagnano dei punti esperienza, ogni 100 punti questi saliranno di livello, aumentando dunque le loro statistiche (forza, velocità etc). Inoltre i personaggi, raggiungendo un certo livello od utilizzando degli oggetti magici, possono essere "promossi" ovvero possono cambiare classe e quindi migliorare ulteriormente le loro abilità (per esempio il mago può essere promosso in saggio, il guerriero in eroe etc). Solitamente si inizia con pochi personaggi, da 1 a un massimo di 6-7, fino ad aumentare il proprio "esercito" che solitamente arriva a un numero che va dai 30 ai 50 personaggi.

L'amore e l'amicizia sono i temi prevalenti nei giochi di Fire Emblem, spesso tramite conversazioni tra di loro i personaggi aumentano la loro affinità, permettendogli di migliorare le loro abilità in base alla loro compagnia. Due personaggi innamorati, che hanno una forte amicizia o qualsiasi altro tipo di legame, tramite conversazioni di supporto possono addirittura cambiare il finale del gioco.Queste conversazioni possono avere svariati risultati, oltre ad aumentare le capacità dei personaggi coinvolti, la relazione tra loro può avere diversi sbocchi, come un matrimonio, che senza queste conversazioni non avverrebbero.

La morte in Fire Emblem è una presenza permanente; se un personaggio muore durante una missione, il giocatore potrà decidere se ricominciare la missione oppure continuare, ma se dovesse farlo quel personaggio non potrà essere mai più utilizzato, al contrario di molti altri giochi, dove è possibile "resuscitare" i propri personaggi in un modo o nell'altro.

Un "Game Over" accade quando viene ucciso uno dei personaggi principali oppure in altri casi particolari in base agli obbiettivi della missione, in quel caso il giocatore è costretto a ricominciare quella missione (le missioni nel gioco vengono chiamati "Capitoli").

La presenza della morte come effetto irrimediabile è un marchio di fabbrica per la serie di Fire Emblem, per quanto l'idea sia originale non rimane però senza critiche. Molti giocatori credono che rendere inguaribile l'effetto della morte sia un fatto fastidioso, che rende il gioco particolarmente difficile. Difatti finire un gioco della saga di Fire Emblem senza perdere nemmeno un personaggio è un impresa non facile. Al giocatore inoltre può risultare molto fastidioso perdere un personaggio, perché ognuno di loro ha una propria personalità alla quale si rischia di affezionarsi. Alla morte del suo personaggio preferito dunque, il giocatore si troverà costretto a ricominciare da capo quel capitolo, per evitare di perdere il personaggio alla quale si è affezionato.

Va comunque detto che questo fattore riguardo la morte rende il gioco una sfida continua e serve anch essa a cambiare la storia in corso. La sopravvivenza o meno dei vari personaggi è un altro fattore che contribuisce a cambiare il finale del gioco. I giocatori potranno dunque cimentarsi diverse volte nel finire un gioco di Fire Emblem e non è strano se nel finire il gioco 2-3 volte, si riscontri ogni volta un finale diverso.


La Saga

Da notare: I giochi precedenti a "Rekka no Ken" sono usciti soltanto in giappone, pertanto non è disponibile una traduzione ufficiale dei loro titoli.

Titolo Occidentale Titolo Giapponese Traduzione dal JAP Piattaforma Anno Note
. ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣
(Fire Emblem: Ankoku Ryū to Hikari no Tsurugi)
Il Drago Oscuro e la Spada di Luce NES 1990 .
. ファイアーエムブレム外伝
(Fire Emblem Gaiden)
Sidestory NES 1991 Uno storia extra del primo episodio.
. ファイアーエムブレム 紋章の謎
(Fire Emblem: Monshō no Nazo)
Il mistero del Emblema Super Nintendo 1993 Un remake del primo episodio con un seguito completamente nuovo.
. ファイアーエムブレム 聖戦の系譜
(Fire Emblem: Seisen no Keifu)
La genealogia della
Guerra Sacra
Super Nintendo 1996 Il primo Fire Emblem ambientato in un altro mondo, il gameplay devia dal classico stile della serie
. ファイアーエムブレム トラキア776
(Fire Emblem: Thracia 776)
Fire Emblem: Thracia 776 Fire Emblem: Thracia 776 2000 L'ultima uscita del Super Nintendo (SNES)
. ファイアーエムブレム 封印の剣
(Fire Emblem: Fūin no Tsurugi)
La Spada dei Sigilli Game Boy Advance 2002 Il primo titolo ad apparire su un portatile Nintendo.
Fire Emblem: Rekka no Ken ファイアーエムブレム 烈火の剣
(Fire Emblem: Rekka no Ken)
La spada delle fiamme Game Boy Advance 2003 Il Primo Fire Emblem ad uscire in occidente, è un prequel di Fuin no Tsurugi.
Fire Emblem: The Sacred Stones ファイアーエムブレム 聖魔の光石
(Fire Emblem: Seima no Kōseki)
Le pietre di sacra e demoniaca luce Game Boy Advance Giappone:2004 USA:2005 .
Fire Emblem: Path of Radiance ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡
(Fire Emblem: Sōen no Kiseki)
La via della Fiamma Blu Nintendo GameCube 2005 Il primo titolo della serie ad utilizzare grafica tridimensionale
Fire Emblem: Radiant Dawn ファイアーエムブレム 暁の女神
(Fire Emblem: Akatsuki no Megami)
La dea dell'alba Nintendo Wii Giappone:22/2/2007

USA:5/11/2007
PAL:14/3/2008
Australia:10/4/2008
Il sequel di Path of Radiance debutta su next-gen

_________________
Spoiler:
Mr.Nintendo ha scritto:a me questa cosa non mi covince Suspect




NON È QUESTA COSA, È TUTTA LA GENERAZIONE.

Il Giubba
SuperModeratore
SuperModeratore

Maschile Numero di messaggi: 5163
Età: 23
Località: Moglia (MN)
Gioco attivo per Wii o Ds: Wii: Niente; Ds: Mario & Luigi: Viaggio al Centro di Bowser
Data d'iscrizione: 06.03.08

Vedere il profilo dell'utente http://www.myspace.com/ilgiubba

Tornare in alto Andare in basso

Re: Fire Emblem: Radiant Dawn [Topic Ufficiale]

Messaggio Da Motto Preferitik il Mer Nov 19, 2008 8:27 pm

Di questo gioco ho fatto la modalità facile, ora ho ricominciato in modalità normale. Ho appena finito la seconda parte(
Spoiler:
quando sei ozna
).
Potete darmi consigli per le caratteristiche dei personaggi da aumentare?

Motto Preferitik
UTENTE DEL MESE
UTENTE DEL MESE

Maschile Numero di messaggi: 1254
Età: 18
Gioco attivo per Wii o Ds: Do you like that?
Data d'iscrizione: 05.10.08

Vedere il profilo dell'utente

Tornare in alto Andare in basso

Re: Fire Emblem: Radiant Dawn [Topic Ufficiale]

Messaggio Da Warco™ il Mer Nov 19, 2008 8:37 pm

io avevo fire embled per game boy advance si neutrale
davvero bello,un bell'avversario di advance wars Very Happy

Warco™
Wario(shake it version)
Wario(shake it version)

Maschile Numero di messaggi: 240
Età: 20
Località: venezia
Gioco attivo per Wii o Ds: Wii Sports Resort
Data d'iscrizione: 27.09.08

Vedere il profilo dell'utente http://nintendowfc.forumfree.net/

Tornare in alto Andare in basso

Re: Fire Emblem: Radiant Dawn [Topic Ufficiale]

Messaggio Da Motto Preferitik il Mer Nov 19, 2008 8:39 pm

Warco™ ha scritto:io avevo fire embled per game boy advance si neutrale
davvero bello,un bell'avversario di advance wars Very Happy


stessa case produttrice, intelligent sistem, mi pare. si neutrale

Motto Preferitik
UTENTE DEL MESE
UTENTE DEL MESE

Maschile Numero di messaggi: 1254
Età: 18
Gioco attivo per Wii o Ds: Do you like that?
Data d'iscrizione: 05.10.08

Vedere il profilo dell'utente

Tornare in alto Andare in basso

Pagina 1 su3 1, 2, 3  Seguente

Vedere l'argomento precedente Vedere l'argomento seguente Tornare in alto

- Argomenti simili

Permesso del forum:
Non puoi rispondere agli argomenti in questo forum