I Videogiochi Infernali- Vade retro!
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I Videogiochi Infernali- Vade retro!
Questo spazio sarà dedicato ai "peggiori", i games per DS e Wii che raggiungono la perfezione dell'imperfezione. Utile per sfogarsi quando si è tristi e per deprimersi quando si è felici.
Fino a poco tempo la palma di peggiore apparteneva a WWE Smackdown vs Raw 2008 per Ds, trasmetteva tanta tristezza. Un esempio di gameplay preso dal web:
Questa è la recensione che feci:
La software house THQ e il wrestling, spettacolare disciplina sportiva che in patria gode di successo costante e fama inesauribile(in Italia invece è sottoposta a continui picchi e cali di popolarità), sono legati da un connubio indissolubile, visto che “WWE_Smackdown vs Raw 2008” è il nono episodio dell’ottima e apprezzata serie, nonché il primo ad approdare sul Dual Screen Nintendo. Quindi quale occasione migliore di stravolgerne il gameplay? Peccato che la parola “rivoluzione” non sempre faccia rima con “evoluzione”…
L’approccio iniziale sorprende per la presenza di due sole modalità in single player, la classica esibizione e l’immancabile “carriera”, attraverso la quale guideremo il nostro altere ego alla piena realizzazione sportiva e, perché no, sentimentale! Dovremo far fronte ad allenamenti massacranti, bulli da spogliatoio, alleanze tattiche, conferenze stampa, muscolose donzelle che si rifiutano persino di rivolgerci la parola, scontri accesi con il nostro manager. Insomma una storia semplice e funzionale, l’antipasto a ciò che dovrebbe essere il piatto più gustoso…
Saliti sul ring ci si accorge di essere virtualmente paralizzati, non è possibile muoversi direttamente, molti potrebbero pensare addirittura a un bug. Ma cosa sono quelle tre icone colorate sul touch screen? Si prende il pennino e si comincia a picchiettare, scoprendo che a ogni simbolo corrisponde un’azione differente, complessa o facile da eseguire in base al colore scelto, in ordine di difficoltà rosso, arancione e giallo; risultano mosse diverse a seconda della posizione del corpo del lottatore e della porzione di ring in cui si combatte, aspetti sul quale, è bene ripeterlo, non abbiamo nessun dominio. In pratica che bisogna fare? Basta pensare a un minigioco: frecce da seguire, tap ossessivi sullo schermo, spirali da effettuare velocemente prima che l’avversario contrattacchi. Tutto qua. Nello schermo superiore trovano posto le silhouette degli sfidanti, utile per verificare quali parti del corpo sono danneggiate e decidere quali mosse è meglio effettuare.
Onore agli sviluppatori per il coraggio dimostrato nell’ideare un metodo alternativo di controllo, ma il risultato è sterile e poco immersivo fin dalle prime battute.
Tecnicamente il gioco dà il meglio di se, pur se tra luci e ombre. I lottatori, selezionabili da roster Smackdown, Raw e persino ECW, vantano modelli poligonali decisamente somiglianti alle controparti reali, comprese le caratteristiche coreografie personali, grazie ad animazioni convincenti e fedeli. Di contro: il pubblico è la solita texture spalmata e per di più sgranata; le musiche durante gli incontri sono praticamente inesistenti; al di fuori del ring le varie sezioni sono scarne e desolanti.
GRAFICA: 7
SONORO: 6,5
GIOCABILITA: 5,5
LONGEVITA: 6
GLOBALE: 6
Un esperimento fallito, da lodare soltanto per l’impegno. Spesso ci si lamenta di conversioni “veloci” verso il portatile Nintendo, svolte senza sfruttarne le peculiari caratteristiche, ma questa volta è proprio l’interfaccia di comando “adattata” ad andare al tappeto. E’ davvero difficile immaginare di essere Ray Mysterio riducendosi a puntare dei cerchi colorati.
Chi riuscirà ad apprezzarlo dovrà fare i conti con una longevità limitata, il gioco online è infatti assente, l’unica possibilità multiplayer è data dal wireless locale, ma non gioite pregustando Royal Rumbe e gare del genere! Vi diletterete solo ed esclusivamente con un classico, basilare, arcaico uno vs uno…
Evitatelo come la peste!
Fino a poco tempo la palma di peggiore apparteneva a WWE Smackdown vs Raw 2008 per Ds, trasmetteva tanta tristezza. Un esempio di gameplay preso dal web:
Questa è la recensione che feci:
La software house THQ e il wrestling, spettacolare disciplina sportiva che in patria gode di successo costante e fama inesauribile(in Italia invece è sottoposta a continui picchi e cali di popolarità), sono legati da un connubio indissolubile, visto che “WWE_Smackdown vs Raw 2008” è il nono episodio dell’ottima e apprezzata serie, nonché il primo ad approdare sul Dual Screen Nintendo. Quindi quale occasione migliore di stravolgerne il gameplay? Peccato che la parola “rivoluzione” non sempre faccia rima con “evoluzione”…
L’approccio iniziale sorprende per la presenza di due sole modalità in single player, la classica esibizione e l’immancabile “carriera”, attraverso la quale guideremo il nostro altere ego alla piena realizzazione sportiva e, perché no, sentimentale! Dovremo far fronte ad allenamenti massacranti, bulli da spogliatoio, alleanze tattiche, conferenze stampa, muscolose donzelle che si rifiutano persino di rivolgerci la parola, scontri accesi con il nostro manager. Insomma una storia semplice e funzionale, l’antipasto a ciò che dovrebbe essere il piatto più gustoso…
Saliti sul ring ci si accorge di essere virtualmente paralizzati, non è possibile muoversi direttamente, molti potrebbero pensare addirittura a un bug. Ma cosa sono quelle tre icone colorate sul touch screen? Si prende il pennino e si comincia a picchiettare, scoprendo che a ogni simbolo corrisponde un’azione differente, complessa o facile da eseguire in base al colore scelto, in ordine di difficoltà rosso, arancione e giallo; risultano mosse diverse a seconda della posizione del corpo del lottatore e della porzione di ring in cui si combatte, aspetti sul quale, è bene ripeterlo, non abbiamo nessun dominio. In pratica che bisogna fare? Basta pensare a un minigioco: frecce da seguire, tap ossessivi sullo schermo, spirali da effettuare velocemente prima che l’avversario contrattacchi. Tutto qua. Nello schermo superiore trovano posto le silhouette degli sfidanti, utile per verificare quali parti del corpo sono danneggiate e decidere quali mosse è meglio effettuare.
Onore agli sviluppatori per il coraggio dimostrato nell’ideare un metodo alternativo di controllo, ma il risultato è sterile e poco immersivo fin dalle prime battute.
Tecnicamente il gioco dà il meglio di se, pur se tra luci e ombre. I lottatori, selezionabili da roster Smackdown, Raw e persino ECW, vantano modelli poligonali decisamente somiglianti alle controparti reali, comprese le caratteristiche coreografie personali, grazie ad animazioni convincenti e fedeli. Di contro: il pubblico è la solita texture spalmata e per di più sgranata; le musiche durante gli incontri sono praticamente inesistenti; al di fuori del ring le varie sezioni sono scarne e desolanti.
GRAFICA: 7
SONORO: 6,5
GIOCABILITA: 5,5
LONGEVITA: 6
GLOBALE: 6
Un esperimento fallito, da lodare soltanto per l’impegno. Spesso ci si lamenta di conversioni “veloci” verso il portatile Nintendo, svolte senza sfruttarne le peculiari caratteristiche, ma questa volta è proprio l’interfaccia di comando “adattata” ad andare al tappeto. E’ davvero difficile immaginare di essere Ray Mysterio riducendosi a puntare dei cerchi colorati.
Chi riuscirà ad apprezzarlo dovrà fare i conti con una longevità limitata, il gioco online è infatti assente, l’unica possibilità multiplayer è data dal wireless locale, ma non gioite pregustando Royal Rumbe e gare del genere! Vi diletterete solo ed esclusivamente con un classico, basilare, arcaico uno vs uno…
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Rebornman- Newser

-
Numero di messaggi: 6925
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Gioco attivo per Wii o Ds: Wii: Another Code e Goldeneye 007 Ds: Zelda: Spirit Tracks
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Re: I Videogiochi Infernali- Vade retro!
mamma mia qnt è brutto 
_________________
In sintesi: Sono il vostro "Dio"dal 16 Settembre 2007
Gamertag:

PSN ID(PS3 Deceduta il 27 Dicembre 2010):

Causa del decesso: Yellow light of the Death(Saldature fuse assieme a tutto quel popò di roba tecnologica all'interno)

iL Monta©- Founder

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Re: I Videogiochi Infernali- Vade retro!
forse non avete provato Tomb Rider Legend per ds 

_________________
- Spoiler:
- Mr.Nintendo ha scritto:a me questa cosa non mi covince
NON È QUESTA COSA, È TUTTA LA GENERAZIONE.


Il Giubba- SuperModeratore

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Re: I Videogiochi Infernali- Vade retro!
è uscito Tomb Raider Legend per DS metti qualche immagine e vediamo se batte in bruttezza
.

Araknie The Bad Spider-
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Re: I Videogiochi Infernali- Vade retro!
Più tardi metterò il campione assoluto. 

Rebornman- Newser

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Località: Terra piattola
Gioco attivo per Wii o Ds: Wii: Another Code e Goldeneye 007 Ds: Zelda: Spirit Tracks
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Re: I Videogiochi Infernali- Vade retro!
ohhh ci fai trepidare.

Araknie The Bad Spider-
Numero di messaggi: 4057
Età: 24
Località: Prato
Gioco attivo per Wii o Ds: Finendo una cinquina di giochi su Wii.
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.:Crash:.- Redattore

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Re: I Videogiochi Infernali- Vade retro!
...
che schifo!
che schifo!

SUPER KONG- BANNATO

-
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Data d'iscrizione: 01.04.08

Re: I Videogiochi Infernali- Vade retro!
ma avete mai visto un gioco di nru recensito con globale 1

latios- Pac-Man

-
Numero di messaggi: 6142
Età: 17
Località: Roma
Gioco attivo per Wii o Ds: MH3 CoD BO
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Re: I Videogiochi Infernali- Vade retro!
No...
_________________
The following girl that runs is named Simone!



Ilark- Admin

-
Numero di messaggi: 2290
Data d'iscrizione: 09.03.08
Re: I Videogiochi Infernali- Vade retro!
forse quelli dei film!fanno schifo! 


.:Crash:.- Redattore

-
Numero di messaggi: 4308
Età: 18
Località: Deruta
Gioco attivo per Wii o Ds: CodReflex
Data d'iscrizione: 01.04.08

Re: I Videogiochi Infernali- Vade retro!
Non hanno mai avuto 1...
_________________
The following girl that runs is named Simone!



Ilark- Admin

-
Numero di messaggi: 2290
Data d'iscrizione: 09.03.08
Re: I Videogiochi Infernali- Vade retro!
spero che arrivi così mi diverto un po

latios- Pac-Man

-
Numero di messaggi: 6142
Età: 17
Località: Roma
Gioco attivo per Wii o Ds: MH3 CoD BO
Data d'iscrizione: 01.04.08
Re: I Videogiochi Infernali- Vade retro!
rischiavano alcuni!

.:Crash:.- Redattore

-
Numero di messaggi: 4308
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Re: I Videogiochi Infernali- Vade retro!
Alien Syndrome per Wii... Una disgrazia per l'umanità
Assolutamente non fatevi condizionare dai falsi video pubblicitari e non, che girano in rete
Assolutamente non fatevi condizionare dai falsi video pubblicitari e non, che girano in rete


WhiteFox- Okami

-
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Gioco attivo per Wii o Ds: In attesa di Super Mario Galaxy 2! *_*
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