Resident Evil: Revelations - Walkthrough #1
N&N 2.0 è fottutamente ONLINE su WWW.NINTENDOITALIA.COM! :: START! :: NGen© CANALE:Nintendo :: Video Gallery
Pagina 1 su1 • Condividere •
Resident Evil: Revelations - Walkthrough #1
http://www.nintendarium.com/news.php?item.579.7
_________________
In sintesi: Sono il vostro "Dio"dal 16 Settembre 2007
Gamertag:

PSN ID(PS3 Deceduta il 27 Dicembre 2010):

Causa del decesso: Yellow light of the Death(Saldature fuse assieme a tutto quel popò di roba tecnologica all'interno)

iL Monta©- Founder

-
Numero di messaggi: 14129
Età: 18
Località: Deruta[Pg]
Gioco attivo per Wii o Ds: Wii & Ds: Waiting for...
Data d'iscrizione: 06.03.08

Re: Resident Evil: Revelations - Walkthrough #1
Sembra essere notevolissimo, l'unica cosa che mi fa tirare indietro i capezzoli è il sistema di puntamento:
Quello del 4 e del 5 è qualcosa di improponibile ma questo sembra essere l'apoteosi della macchinosità, ma porco boia perchè non hanno adottato il sistema di Alan Wake o di Dead Rising 2(che peggio ancora è della stessa Capcom
)?
Quello del 4 e del 5 è qualcosa di improponibile ma questo sembra essere l'apoteosi della macchinosità, ma porco boia perchè non hanno adottato il sistema di Alan Wake o di Dead Rising 2(che peggio ancora è della stessa Capcom
)?
PipBoy- Shigeru Miyamoto(E3 2010 Version)

-
Numero di messaggi: 316
Età: 22
Località: fano-ano
Gioco attivo per Wii o Ds: The Last Window|Wario Land: Shake it!
Data d'iscrizione: 11.04.10
Re: Resident Evil: Revelations - Walkthrough #1
PipBoy ha scritto:Sembra essere notevolissimo, l'unica cosa che mi fa tirare indietro i capezzoli è il sistema di puntamento:
Quello del 4 e del 5 è qualcosa di improponibile ma questo sembra essere l'apoteosi della macchinosità, ma porco boia perchè non hanno adottato il sistema di Alan Wake o di Dead Rising 2(che peggio ancora è della stessa Capcom)?
Perché a corridoi stretti e con lo schermo così piccolo la visibilità è minima con la seconda persona.
L'unico modo era farlo così, oppure con il vecchio gameplay della serie ma siccome ormai Capcom è in caduta libera...
Conta che chi sta giocando è celebroleso.

Raging Neku- Reggie fils-Aime(E3 2010 Version)

-
Numero di messaggi: 1196
Età: 20
Località: Cagliari
Gioco attivo per Wii o Ds: NDS: Inazuma Eleven Wii: Monster Hunter Tri
Data d'iscrizione: 08.04.08
Re: Resident Evil: Revelations - Walkthrough #1
" ma và! si vede lungo un miglio che è tutto in CG! "
<-- Genio
<-- Genio


SylaR89- Harry Mason(SM Version)

-
Numero di messaggi: 1215
Età: 25
Località: Ravenna
Gioco attivo per Wii o Ds: Goldeneye 007
Data d'iscrizione: 27.04.08
Re: Resident Evil: Revelations - Walkthrough #1
PipBoy ha scritto:Sembra essere notevolissimo, l'unica cosa che mi fa tirare indietro i capezzoli è il sistema di puntamento:
Quello del 4 e del 5 è qualcosa di improponibile ma questo sembra essere l'apoteosi della macchinosità, ma porco boia perchè non hanno adottato il sistema di Alan Wake o di Dead Rising 2(che peggio ancora è della stessa Capcom)?
sicuramente il 90% delle morti sarà causata della macchinosità del sistema di controllo
Re boo695- James Bond(GE Version)

-
Numero di messaggi: 508
Età: 17
Gioco attivo per Wii o Ds: Wii: Metroid Prime Trilogy Ds: Final fantasy IV
Data d'iscrizione: 20.09.09
Re: Resident Evil: Revelations - Walkthrough #1
Raging Neku ha scritto:PipBoy ha scritto:Sembra essere notevolissimo, l'unica cosa che mi fa tirare indietro i capezzoli è il sistema di puntamento:
Quello del 4 e del 5 è qualcosa di improponibile ma questo sembra essere l'apoteosi della macchinosità, ma porco boia perchè non hanno adottato il sistema di Alan Wake o di Dead Rising 2(che peggio ancora è della stessa Capcom)?
Perché a corridoi stretti e con lo schermo così piccolo la visibilità è minima con la seconda persona.
L'unico modo era farlo così, oppure con il vecchio gameplay della serie ma siccome ormai Capcom è in caduta libera...
Conta che chi sta giocando è celebroleso.
Mi sembra piuttosto che sia una mera scusa per sfruttare l'effetto 3D(che tecnicamente con questo sistema dovrebbe garantire una sensazione di profondità palpabile)

Ferruccio- Pac-Man

-
Numero di messaggi: 363
Età: 25
Località: °*@/&%£"
Gioco attivo per Wii o Ds: DK: Country Returns
Data d'iscrizione: 03.05.10
Re: Resident Evil: Revelations - Walkthrough #1
Non parliamo della qualità di gameplay che pure la hostess ne sapeva di più e gli fa notare che è più facile con l'analogico che con le freccette.
Devo averlo in mano per dire qualcosa.
Devo averlo in mano per dire qualcosa.

Araknie The Bad Spider-
Numero di messaggi: 4057
Età: 24
Località: Prato
Gioco attivo per Wii o Ds: Finendo una cinquina di giochi su Wii.
Data d'iscrizione: 19.03.08

Re: Resident Evil: Revelations - Walkthrough #1
Araknie ha scritto:Devo averlo in mano per dire qualcosa.
Ognuno si concentra come può.
_________________
Perchè cadiamo? Per imparare a rialzarci.

- Spoiler:



Rebornman- Newser

-
Numero di messaggi: 6925
Età: 29
Località: Terra piattola
Gioco attivo per Wii o Ds: Wii: Another Code e Goldeneye 007 Ds: Zelda: Spirit Tracks
Data d'iscrizione: 09.03.08
Argomenti simili» Resident Evil - Revelations - ITA
» Resident Evil: Revelations - Walkthrough #1
» TGS11: Trailer di Resident Evil Revelations
» Resident Evil Revelations: Jill Valentine parla italiano in una clip video
» Resident Evil Revelations, un assaggio del gameplay in video
» Resident Evil: Revelations - Walkthrough #1
» TGS11: Trailer di Resident Evil Revelations
» Resident Evil Revelations: Jill Valentine parla italiano in una clip video
» Resident Evil Revelations, un assaggio del gameplay in video
N&N 2.0 è fottutamente ONLINE su WWW.NINTENDOITALIA.COM! :: START! :: NGen© CANALE:Nintendo :: Video Gallery
Pagina 1 su1
Permesso del forum:
Non puoi rispondere agli argomenti in questo forum
Indice
Website
FAQ
Cerca
Gruppi
Registrare
Connessione
» Codici Call of duty modern warfare reflex
» Video Gruppi musicali [Topic Ufficiale]
» Conduit 2 somaro e rimandato
» Nintendo 3DS[NGen Official Topic]
» N&N© 2.0 ONLINE - LEVEL UP!
» N&N Firmware 7.0 - Puntiamo in alto...rischiando?
» Tanti auguri a Marco Lorrins
» Auguri a Darkside/Fabio90