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Resident Evil: Revelations - Walkthrough #1

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Resident Evil: Revelations - Walkthrough #1

Messaggio Da iL Monta© il Ven Ott 29, 2010 6:28 pm

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Re: Resident Evil: Revelations - Walkthrough #1

Messaggio Da PipBoy il Sab Ott 30, 2010 1:11 pm

Sembra essere notevolissimo, l'unica cosa che mi fa tirare indietro i capezzoli è il sistema di puntamento:
Quello del 4 e del 5 è qualcosa di improponibile ma questo sembra essere l'apoteosi della macchinosità, ma porco boia perchè non hanno adottato il sistema di Alan Wake o di Dead Rising 2(che peggio ancora è della stessa Capcom )?

PipBoy
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Re: Resident Evil: Revelations - Walkthrough #1

Messaggio Da Raging Neku il Sab Ott 30, 2010 1:48 pm

PipBoy ha scritto:Sembra essere notevolissimo, l'unica cosa che mi fa tirare indietro i capezzoli è il sistema di puntamento:
Quello del 4 e del 5 è qualcosa di improponibile ma questo sembra essere l'apoteosi della macchinosità, ma porco boia perchè non hanno adottato il sistema di Alan Wake o di Dead Rising 2(che peggio ancora è della stessa Capcom )?

Perché a corridoi stretti e con lo schermo così piccolo la visibilità è minima con la seconda persona.

L'unico modo era farlo così, oppure con il vecchio gameplay della serie ma siccome ormai Capcom è in caduta libera...

Conta che chi sta giocando è celebroleso.

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Re: Resident Evil: Revelations - Walkthrough #1

Messaggio Da SylaR89 il Sab Ott 30, 2010 7:33 pm

" ma và! si vede lungo un miglio che è tutto in CG! "
<-- Genio ahsisi

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Re: Resident Evil: Revelations - Walkthrough #1

Messaggio Da Re boo695 il Sab Ott 30, 2010 9:40 pm

PipBoy ha scritto:Sembra essere notevolissimo, l'unica cosa che mi fa tirare indietro i capezzoli è il sistema di puntamento:
Quello del 4 e del 5 è qualcosa di improponibile ma questo sembra essere l'apoteosi della macchinosità, ma porco boia perchè non hanno adottato il sistema di Alan Wake o di Dead Rising 2(che peggio ancora è della stessa Capcom )?


sicuramente il 90% delle morti sarà causata della macchinosità del sistema di controllo ASD

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Re: Resident Evil: Revelations - Walkthrough #1

Messaggio Da Ferruccio il Lun Nov 01, 2010 8:17 pm

Raging Neku ha scritto:
PipBoy ha scritto:Sembra essere notevolissimo, l'unica cosa che mi fa tirare indietro i capezzoli è il sistema di puntamento:
Quello del 4 e del 5 è qualcosa di improponibile ma questo sembra essere l'apoteosi della macchinosità, ma porco boia perchè non hanno adottato il sistema di Alan Wake o di Dead Rising 2(che peggio ancora è della stessa Capcom )?

Perché a corridoi stretti e con lo schermo così piccolo la visibilità è minima con la seconda persona.

L'unico modo era farlo così, oppure con il vecchio gameplay della serie ma siccome ormai Capcom è in caduta libera...

Conta che chi sta giocando è celebroleso.

Mi sembra piuttosto che sia una mera scusa per sfruttare l'effetto 3D(che tecnicamente con questo sistema dovrebbe garantire una sensazione di profondità palpabile)

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Re: Resident Evil: Revelations - Walkthrough #1

Messaggio Da Araknie The Bad Spider il Mar Nov 02, 2010 2:10 pm

Non parliamo della qualità di gameplay che pure la hostess ne sapeva di più e gli fa notare che è più facile con l'analogico che con le freccette.

Devo averlo in mano per dire qualcosa.

Araknie The Bad Spider

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Re: Resident Evil: Revelations - Walkthrough #1

Messaggio Da Rebornman il Sab Nov 13, 2010 11:26 pm

Araknie ha scritto:Devo averlo in mano per dire qualcosa.


Ognuno si concentra come può.

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Spoiler:



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