Giochi acquistati/Giochi finiti
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Re: Giochi acquistati/Giochi finiti
SylaR89 ha scritto:Ilark ha scritto:Ma Pip, tu ce l'hai data la tua gamertag? O.o
E GameOver? o.O
Ferruccio gioca online solo con i MMORPG mentre Pippa invece è contro le tariffe per l'online, io invece ho la 360 bannata per aver giocato prima con un titolo legale..tuttavia non posso far reclamo per motivi ben precisi
Capito


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Re: Giochi acquistati/Giochi finiti
SylaR89 ha scritto:Ilark ha scritto:Ma Pip, tu ce l'hai data la tua gamertag? O.o
E GameOver? o.O
Ferruccio gioca online solo con i MMORPG mentre Pippa invece è contro le tariffe per l'online, io invece ho la 360 bannata per aver giocato prima con un titolo legale..tuttavia non posso far reclamo per motivi ben precisi
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Ferruccio- Pac-Man

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Re: Giochi acquistati/Giochi finiti
Finita quella merdata di Zombie Apocalypse, con un bellisscimo 200/200.

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Re: Giochi acquistati/Giochi finiti
Logic Preferitik ha scritto:Finita quella merdata di Zombie Apocalypse, con un bellisscimo 200/200.
Non toccheremo mai più quel gioco, è una promessa

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Re: Giochi acquistati/Giochi finiti
Non toccherò quel gioco, come è vero che non giocherò a quella merda di Metroid Other Man.

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Re: Giochi acquistati/Giochi finiti
Dead Rising 2: Case 0 preso, grazie Illy della dritta 

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Re: Giochi acquistati/Giochi finiti
Preso Left 2, chemmerda ninja gaiden è una passeggiata di salute.

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Re: Giochi acquistati/Giochi finiti
Logic Preferitik ha scritto:Preso Left 2, chemmerda ninja gaiden è una passeggiata di salute.
Tank infiniti!

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Re: Giochi acquistati/Giochi finiti
tpiù tank che orda

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Re: Giochi acquistati/Giochi finiti

Mio. Adoratissimo. Gioco.
Ho trovato il gioco dell'anno.
Dopo Catherine.
Che dire di Blazblue: Continuum Shift? Fantastico picchiaduro, ero a piangere di gioia solo a vedere la opening che trasuda epicità (è meglio quella del Calamity Trigger, figuriamoci se vedevo quella).
Ho iniziato subito l'accurato tutorial del gioco che è molto d'aiuto, ma in realtà non è che un incipit del solido gameplay: dopo le basi bisogna giocare, giocare e giocare e farsi un'esperienza ma è bello anche solamente che un tutorial ci sia(adoro Rachel, uno dei personaggi, che ti spiega il gioco... ha una voce che adoro).
Ho fatto diversi combattimenti, ho già detto che ha un gameplay veramente solido? Davvero, anche per i principianti e i niubboni dimmerda come me è veramente fluido e bello da giocare, ma senza mai essere un button mashing alla Tekken.
Per esempio: su Street Fighter sò le mosse speciali, ma saperle sfruttare... mica tanto. Qua riesco a giocare discretamente e mi diverto molto... non che stia dicendo che Street Fighter sia peggio eh, son entrambi validissimi e divertentissimi.
Le supermosse paraculo son bellissime da fare e da vedere e si dividono in tre tipi:
- quelle eseguibili normalmente (tipo hadouken di SF)
- distortion heat, più potenti (che consumano parte della barra dell'heat, solitamente il 50% o il 25%)
- astral heat, le più potenti (che per utilizzarle serve: tutta la barra dell'heat piena; un simboletto di quelli sotto la barra della vita; il nemico deve avere il 35% di vita o meno; per utilizzarla dev'essere il round finale ossia l'ultimo per farti vincere)
I simboletti sono due ogni combattimento per ciascun personaggio: servono per le astral heat o per la Guard Break che allontana l'avversario nei momenti critici ma non durante distortion, astral o prese.
Ma anche le mosse standard son veramente belle da vedere, e si possono concatenare in modo semplice e efficace.
Ci sono solamente 15 personaggi (uno segreto incluso), ma tutti son veramente ben caratterizzati e hanno un bel doppiaggio in giapponese ma anche in inglese(incredibilmente, mi piace) che si può scegliere e uso infatti quest'ultimo in inglese.
La soundtrack del gioco è semplicemente splendida: l'80% è praticamente metal con assoli di chitarra e affini.
La grafica è splendida e veramente fresca dopo tutti quelle grafiche "realistiche" di altri giochi non picchiaduro. Fondali 3D bellissimi, sprites dei personaggi bellissimi, il resto dei disegni e robe del genere bellissimo.
Di modalità ce ne sono:
- Tutorial
- Arcade, inutile dirvi cosa sia. Affronti 10 nemici in sequenza, qualcuno di loro a seconda del personaggio che usi avvierà un dialogo all'inizio della battaglia... come tanti altri picchiaduro.
- Score Attack, non l'ho provata... ma penso sia tipo una survival mode dove accumuli un punteggio sempre maggiore e si può classificare anche online, ho visto.
- Legion, provata ed è veramente interessante: inizi con un personaggio a scelta, c'è una specie di rete dove tu inizi in un punto e devi muoverti per sceglierne un altro dove affronti altri personaggi che possono essere da soli o assieme ad altri, ogni volta che vinci uno scontro puoi scegliere uno dei loro combattenti per unirsi nella tua squadra. Se uno del vostro gruppo muore nello scontro lo perdete, perdi il gioco se li perdi tutti. Ma c'è anche un sistema di salvataggio.
Modalità veramente carina devo dire.
- Story mode, qua devo fare un discorso a parte...
Non ho giocato il primo Blazblue, e per quanto son andato avanti nello Story mode non ho capito un tubo... probabilmente dipende molto dalla storia del primo e quindi mi perdo la trama che pare interessante comunque.
E ciò lo reputo un difetto, un riassunto potevano mettercelo.
I dialoghi nella Story mode son tipo quelli di Disgaea, con i render dei personaggi che parlano tra loro con dietro uno sfondo.
Ed ecco un altro difetto del gioco: i dialoghi dello Story mode.
MA QUANTI CAZZO SONO? Cioè, fai tipo uno scontro ogni 30 minuti di dialogo... e siccome non sò la storia: che due coglioni! Anche se poi ci sono divertenti gag.
Lo so cosa mi direte... "La storia nei picchiaduro? Fregatene!". Lo so, ma pareva comunque interessante.
Mi piace molto Hazama, sembra un troll di internet che imita il Joker di Batman. Sì, è figo a quel punto.
Mi piace Noel, è gnocca ed è doppiata da Cristina Vee che adoro.
Mi piace Rachel, è gnocca pure quella e chiunque sia la doppiatrice la adorerei.
Mi piace Jin Kisaragi, solo perchè dice sempre "Brother!" e "BROTHEEEEEEEEEEEEEEEEEER!!". È un fottuto misto di Sasuke e Liquid Snake, micidiale.
Ho giocato solo un Guilty Gear in vita mia (il primo su PSX) e non so se sia simile perchè poi manco lo ricordo, quindi non so dire se sia un degno successore o qualcosa del genere...
Parliamo dell'online... non so perchè ma quando cerco qualcuno nelle partite classificate non trovo nessuno, ma se cerco nelle partite giocatore c'è tanta gente!
Il problema? Son tutti fottutamente forti! E io son un nabbo pazzesco!
Problemi di latenza? Beh, ho una connessione merdosa, ma assicuro che i server vanno a meraviglia. Si gioca bene.
Il gioco merita? Cazzo sì, se merita! Compratelo, se vi piacciono i picchiaduro.
Questo gioco anche dopo tutti i video che ho visto sul tubo mi ha sorpreso pure mentre lo giocavo.

Raging Neku- Reggie fils-Aime(E3 2010 Version)

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Re: Giochi acquistati/Giochi finiti
Finalmente son riuscito a Downloadare il seguito di quella cristo di Mod di Half Life 2:Episode Two che è Nightmare House:
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iL Monta©- Founder

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Re: Giochi acquistati/Giochi finiti
Scaricata e provata la demo di Quantum Theory...
OMG IZ TEH GAERZ OF WAR KILLER!!11
Apparte gli scherzi...
Ha grosse lacune grafiche come texture schifose, shader schifosi, modelli delle armi orrendi, grossi luoghi dal design brutto(ma son scelte loro) e parecchio spoglio.
Da quel punto di vista gradirei magari varietà di ambienti(dubito) e non sempre grandi stanzoni(dubito).
Guardiamo(lol?) il sonoro: il rumore delle armi è brutto, nel doppiaggio il protagonista sembra che ha la voce di Chris Redfield magari mi sbaglio, musiche ok per quel che s'è sentito.
Il gameplay è presto detto: è Gears of War senza se e senza ma.
Le armi, oltre a essere esteticamente brutte e il rumore degli spari brutto, hai difficoltà a distinguerle e non senti granchè differenza tant'è che io stavo usando praticamente solo la "pistola" se possiamo chiamarla così, e non hanno feeling.
Ci son coperture, la "corsa da abbassati" alla Gears, spari alla cieca, inventario delle armi a quattro come Gears... puoi ricaricare mentre fai la corsa (non mi ricordo se si poteva in Gears).
Ci son mosse in cooperativa, lanci la partner verso i nemici oppure fai attacchi corpo a corpo assieme.
Le animazioni dei nemici colpiti sono sempre le stesse due, quando invece sei tu a morire fai un gesto ridicolo, ma soprattutto:
quando i nemici muoiono esplodono. Minchia, il vostro motore non regge nemmeno i corpi dopo che son morti e li fate sparire?
I due personaggi a primo impatto mi son sembrati... beh, stereotipi.
Syd: l'omone muscoloso, grosso e forte. Filena: la donnina sexy, timida, snella e agile.
Mai sentita una accoppiata simile.
Oh, wait.
WHO MADE THIS PIECE OF SHIT???

Cioè, non è brutto come gioco questo Quantum Theory, non è brutto perchè è come Gears of War(che a me piace) ma davvero.
Tanto vale tornare a fare Project Zero senza dire che non vende, grazie al cazzo che non vende se lo pubblicate solo in Giappone il 4. Teste di cazzo alla Tecmo, Itagaki in primis e non me ne frega se se ne è andato.
OMG IZ TEH GAERZ OF WAR KILLER!!11
Apparte gli scherzi...
Ha grosse lacune grafiche come texture schifose, shader schifosi, modelli delle armi orrendi, grossi luoghi dal design brutto(ma son scelte loro) e parecchio spoglio.
Da quel punto di vista gradirei magari varietà di ambienti(dubito) e non sempre grandi stanzoni(dubito).
Guardiamo(lol?) il sonoro: il rumore delle armi è brutto, nel doppiaggio il protagonista sembra che ha la voce di Chris Redfield magari mi sbaglio, musiche ok per quel che s'è sentito.
Il gameplay è presto detto: è Gears of War senza se e senza ma.
Le armi, oltre a essere esteticamente brutte e il rumore degli spari brutto, hai difficoltà a distinguerle e non senti granchè differenza tant'è che io stavo usando praticamente solo la "pistola" se possiamo chiamarla così, e non hanno feeling.
Ci son coperture, la "corsa da abbassati" alla Gears, spari alla cieca, inventario delle armi a quattro come Gears... puoi ricaricare mentre fai la corsa (non mi ricordo se si poteva in Gears).
Ci son mosse in cooperativa, lanci la partner verso i nemici oppure fai attacchi corpo a corpo assieme.
Le animazioni dei nemici colpiti sono sempre le stesse due, quando invece sei tu a morire fai un gesto ridicolo, ma soprattutto:
quando i nemici muoiono esplodono. Minchia, il vostro motore non regge nemmeno i corpi dopo che son morti e li fate sparire?

I due personaggi a primo impatto mi son sembrati... beh, stereotipi.
Syd: l'omone muscoloso, grosso e forte. Filena: la donnina sexy, timida, snella e agile.
Mai sentita una accoppiata simile.
Oh, wait.
WHO MADE THIS PIECE OF SHIT???

Cioè, non è brutto come gioco questo Quantum Theory, non è brutto perchè è come Gears of War(che a me piace) ma davvero.
Tanto vale tornare a fare Project Zero senza dire che non vende, grazie al cazzo che non vende se lo pubblicate solo in Giappone il 4. Teste di cazzo alla Tecmo, Itagaki in primis e non me ne frega se se ne è andato.

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Re: Giochi acquistati/Giochi finiti
O è impazzito o questa è la sue vera essenza.
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Re: Giochi acquistati/Giochi finiti
Arrapaman ha scritto:O è impazzito o questa è la sue vera essenza.![]()
La risposta è stata già data

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