N&N 2.0 è fottutamente ONLINE su WWW.NINTENDOITALIA.COM!
N&N 2.0 è fottutamente ONLINE su WWW.NINTENDOITALIA.COM!
Chat Room
Ultimi argomenti
» Codici Call of Duty: World at war
Sab Lug 02, 2011 12:16 pm Da Il Giubba

» Codici Call of duty modern warfare reflex
Lun Giu 20, 2011 5:04 pm Da Marcolaon

» Video Gruppi musicali [Topic Ufficiale]
Ven Giu 03, 2011 12:15 pm Da Ospite

» Conduit 2 somaro e rimandato
Dom Mag 15, 2011 12:30 pm Da iL Monta©

» Nintendo 3DS[NGen Official Topic]
Sab Apr 23, 2011 1:39 pm Da Rebornman

» N&N© 2.0 ONLINE - LEVEL UP!
Lun Apr 18, 2011 4:02 pm Da iL Monta©

» N&N Firmware 7.0 - Puntiamo in alto...rischiando?
Lun Apr 18, 2011 4:02 pm Da latios

» Tanti auguri a Marco Lorrins
Lun Apr 04, 2011 9:36 am Da Mr.Nintendo

» Auguri a Darkside/Fabio90
Ven Mar 18, 2011 4:14 am Da Il Giubba

Facebook
Mag 2012
LunMarMerGioVenSabDom
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031   

Calendario Calendario


Rabbids Go Home[NGen Offical Topic]

Vedere l'argomento precedente Vedere l'argomento seguente Andare in basso

Rabbids Go Home[NGen Offical Topic]

Messaggio Da iL Monta© il Sab Nov 14, 2009 5:57 pm


I Rabbids (personaggi creati dalla Ubisoft prima come comprimari al
più famoso Rayman, ma poi divenuti abbastanza amati e popolari
da meritarsi un gioco per tutto loro) tornano su Wii non più
all'interno di un partygame, bensì di una vera e propria
avventura, seppur dal netto taglio comico.
La storia di Rabbids Go
Home ci mostra infatti come i Rabbids, nativi della superficie lunare,
decidano per nostalgia di fare ritorno sul nostro satellite naturale,
ovviamente mediante un piano geniale e infallibile: costruire una torre
di immondizia sufficientemente alta per raggiungere la Luna. Per far
ciò due di essi raccattano un carrello della spesa e partono
all'avventura, cercando di raccogliere quanta più robaccia
possibile evitando di essere catturati dagli umani.
Questo assurdo
incipit fa da sfondo ad un'avventura in cui percorrere i vari livelli a
bordo del carrello della spesa, affrontando sia velocissimi stage
vicini ai racing game che livelli più pacati dove è
necessario aguzzare l'ingegno per raggiungere l'obiettivo.


_________________
In sintesi: Sono il vostro "Dio"dal 16 Settembre 2007

Gamertag:


PSN ID(PS3 Deceduta il 27 Dicembre 2010):

Causa del decesso: Yellow light of the Death(Saldature fuse assieme a tutto quel popò di roba tecnologica all'interno)

iL Monta©
Founder
Founder

Maschile Numero di messaggi: 14129
Età: 18
Località: Deruta[Pg]
Gioco attivo per Wii o Ds: Wii & Ds: Waiting for...
Data d'iscrizione: 06.03.08

Vedere il profilo dell'utente http://www.ngenitalia.com/

Tornare in alto Andare in basso

Re: Rabbids Go Home[NGen Offical Topic]

Messaggio Da .:Crash:. il Dom Nov 15, 2009 7:48 pm

originale
aspetto che lo compri così vengo a giocarci Smile
(e a scroccare)

.:Crash:.
Redattore
Redattore

Maschile Numero di messaggi: 4308
Età: 18
Località: Deruta
Gioco attivo per Wii o Ds: CodReflex
Data d'iscrizione: 01.04.08

Vedere il profilo dell'utente http://STO CAZZOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO.org

Tornare in alto Andare in basso

Re: Rabbids Go Home[NGen Offical Topic]

Messaggio Da iL Monta© il Dom Nov 15, 2009 8:01 pm

Già fatto,sono alla 2a zona di raccolta:
Bello,bellissimo...Level design molto buono(così come il Character design,Rabbids su tutti),gameplay pure(molto frenetico) e Soundtrack eccelsa(una delle parti più curate sens'altro).
La longevità ora come ora mi sembra ben calibrata(grazie all'alta rigiocabilità dei livelli e all'Editor dei Rabbids).
Spero di poterlo finire prima della 6a puntata del podcast così da dare un giudizio più ampio(devo provare ancora la co-op fra l'altro).

_________________
In sintesi: Sono il vostro "Dio"dal 16 Settembre 2007

Gamertag:


PSN ID(PS3 Deceduta il 27 Dicembre 2010):

Causa del decesso: Yellow light of the Death(Saldature fuse assieme a tutto quel popò di roba tecnologica all'interno)

iL Monta©
Founder
Founder

Maschile Numero di messaggi: 14129
Età: 18
Località: Deruta[Pg]
Gioco attivo per Wii o Ds: Wii & Ds: Waiting for...
Data d'iscrizione: 06.03.08

Vedere il profilo dell'utente http://www.ngenitalia.com/

Tornare in alto Andare in basso

Re: Rabbids Go Home[NGen Offical Topic]

Messaggio Da iL Monta© il Gio Nov 19, 2009 10:23 pm

iL Monta© ha scritto:Già fatto,sono alla 2a zona di raccolta:
Bello,bellissimo...Level design molto buono(così come il Character design,Rabbids su tutti),gameplay pure(molto frenetico) e Soundtrack eccelsa(una delle parti più curate sens'altro).
La longevità ora come ora mi sembra ben calibrata(grazie all'alta rigiocabilità dei livelli e all'Editor dei Rabbids).
Spero di poterlo finire prima della 6a puntata del podcast così da dare un giudizio più ampio(devo provare ancora la co-op fra l'altro).

Finito,veramente un gran bel gioco,vi rimando all'analisi dettagliata nella 6a puntata dell'Ngen podcast,che andrà in onda questa Domenica.

_________________
In sintesi: Sono il vostro "Dio"dal 16 Settembre 2007

Gamertag:


PSN ID(PS3 Deceduta il 27 Dicembre 2010):

Causa del decesso: Yellow light of the Death(Saldature fuse assieme a tutto quel popò di roba tecnologica all'interno)

iL Monta©
Founder
Founder

Maschile Numero di messaggi: 14129
Età: 18
Località: Deruta[Pg]
Gioco attivo per Wii o Ds: Wii & Ds: Waiting for...
Data d'iscrizione: 06.03.08

Vedere il profilo dell'utente http://www.ngenitalia.com/

Tornare in alto Andare in basso

Re: Rabbids Go Home[NGen Offical Topic]

Messaggio Da SylaR89 il Dom Nov 29, 2009 3:44 pm

Sono quasi arrivato sulla luna,come direbbe il monta, è semplicemente il detono ASD

SylaR89
Harry Mason(SM Version)
Harry Mason(SM Version)

Maschile Numero di messaggi: 1215
Età: 25
Località: Ravenna
Gioco attivo per Wii o Ds: Goldeneye 007
Data d'iscrizione: 27.04.08

Vedere il profilo dell'utente

Tornare in alto Andare in basso

Vedere l'argomento precedente Vedere l'argomento seguente Tornare in alto

- Argomenti simili

Permesso del forum:
Non puoi rispondere agli argomenti in questo forum