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Playstation Move[NGen Official Topic]

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Re: Playstation Move[NGen Official Topic]

Messaggio Da Rebornman il Gio Mar 11, 2010 11:01 pm

latios ha scritto:ma mi spiegate a che serve quella palla?


Non mi stupirei se fosse una scelta deliberata degli ingegneri Sony, ma non è questo il caso, è una necessità aver dovuto utilizzare le palle(magari anche per via dei ristretti tempi di sviluppo)...
Come dice Araknie, serve a garantire un'estrema precisione al rivelamento e alla distanza del controller in un area tridimensionale ad opera della Eyetoy(ad esempio la larghezza della sfera viene captata dalla cam per calcolare la distanza). Al suo interno sono presenti numerosi LED(oltre ad altri sensori come il Sixasis per determinare l'inclinazione). Se ho capito bene, non è il controller che cerca il punto di riferimento(come avviene tra Wiimote e Sensor bar), ma è la cam che cerca il controller.

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Re: Playstation Move[NGen Official Topic]

Messaggio Da Araknie The Bad Spider il Ven Mar 12, 2010 8:58 am

Arrapaman ha scritto:
latios ha scritto:ma mi spiegate a che serve quella palla?


Non mi stupirei se fosse una scelta deliberata degli ingegneri Sony, ma non è questo il caso, è una necessità aver dovuto utilizzare le palle(magari anche per via dei ristretti tempi di sviluppo)...
Come dice Araknie, serve a garantire un'estrema precisione al rivelamento e alla distanza del controller in un area tridimensionale ad opera della Eyetoy(ad esempio la larghezza della sfera viene captata dalla cam per calcolare la distanza). Al suo interno sono presenti numerosi LED(oltre ad altri sensori come il Sixasis per determinare l'inclinazione). Se ho capito bene, non è il controller che cerca il punto di riferimento(come avviene tra Wiimote e Sensor bar), ma è la cam che cerca il controller.


Per come funzionava bene la cam mi fido proprio XD.

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Re: Playstation Move[NGen Official Topic]

Messaggio Da PoisonedSlash il Ven Mar 12, 2010 12:51 pm

secondo sony, il move occupa solamente 1-2mb sulla ram della ps3, quindi potrebbe essere applicato a un qualunque già uscito...

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Re: Playstation Move[NGen Official Topic]

Messaggio Da Il Giubba il Ven Mar 12, 2010 7:16 pm

Araknie ha scritto:
Arrapaman ha scritto:
latios ha scritto:ma mi spiegate a che serve quella palla?


Non mi stupirei se fosse una scelta deliberata degli ingegneri Sony, ma non è questo il caso, è una necessità aver dovuto utilizzare le palle(magari anche per via dei ristretti tempi di sviluppo)...
Come dice Araknie, serve a garantire un'estrema precisione al rivelamento e alla distanza del controller in un area tridimensionale ad opera della Eyetoy(ad esempio la larghezza della sfera viene captata dalla cam per calcolare la distanza). Al suo interno sono presenti numerosi LED(oltre ad altri sensori come il Sixasis per determinare l'inclinazione). Se ho capito bene, non è il controller che cerca il punto di riferimento(come avviene tra Wiimote e Sensor bar), ma è la cam che cerca il controller.


Per come funzionava bene la cam mi fido proprio XD.
che problema ha la tua cam? la mia ha sempre funzionato bene, anche se è stata sfruttata poco

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Re: Playstation Move[NGen Official Topic]

Messaggio Da Rebornman il Ven Mar 12, 2010 8:04 pm

Slash92 ha scritto:secondo sony, il move occupa solamente 1-2mb sulla ram della ps3, quindi potrebbe essere applicato a un qualunque già uscito...


Si vede che sono riusciti a ottimizzare il tutto ASD

Giusto per fare i fanboy:



rickds

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Re: Playstation Move[NGen Official Topic]

Messaggio Da Rebornman il Dom Mar 14, 2010 2:13 am

Altre informazioni sulla palla:

1) è colorata principalmente per un motivo, ossia per evitare che lo sfondo possa interferire con la rilevazione del PMove(rosso su rosso ad esempio); in tal caso il sistema può cambiare il colore. Comunque il fatto che la sfera sia illuminata dovrebbe ovviare a questo problema.
2)gli utenti stessi possono decidere il colore che preferiscono.
3)lo stesso colore potrà essere programmabile dal gioco stesso, ad esempio diventare rosso per segnalare pericolo o bianco se la situazione è sicura.

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Re: Playstation Move[NGen Official Topic]

Messaggio Da Araknie The Bad Spider il Dom Mar 14, 2010 3:11 pm

Arrapaman ha scritto:
3)lo stesso colore potrà essere programmabile dal gioco stesso, ad esempio diventare rosso per segnalare pericolo o bianco se la situazione è sicura.


Quest'ultimo punto fa veramente ridere, ma che ne sa uno dei colori che ogni gioco utilizza?
E poi che fanno un tutorial che spiega i colori della palla.

Ma che è?

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Re: Playstation Move[NGen Official Topic]

Messaggio Da Il Giubba il Dom Mar 14, 2010 3:27 pm

Ara è risaputo che il rosso è un segnale di pericolo...e non ha detto che i colori saranno utilizzati in tutti i giochi.

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Re: Playstation Move[NGen Official Topic]

Messaggio Da Rebornman il Dom Mar 14, 2010 7:14 pm

Il Giubba ha scritto:Ara è risaputo che il rosso è un segnale di pericolo...e non ha detto che i colori saranno utilizzati in tutti i giochi.


Esatto. Pericolo...o passione mezzo sorrisetto

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Re: Playstation Move[NGen Official Topic]

Messaggio Da .:Crash:. il Dom Mar 14, 2010 8:57 pm

scusate, abbiamo una data per l'uscita di questi arnesi nei migliori sexy shop?

IMHO penso che la sony, invidiosa dei video porno fatti con il wiimote voglia fare pubblicità nei siti porno giapponesi, instigando il monta a comprarlo (poichè lui grande fan)

fine ot/ ASD

seriamente parlando era ovvio che la sony prima o poi sarebbe passata alla new gen. Il problema è come ci sia passata. Con una brutta copia del wiimote (ma proprio brutta). E la cosa che mi fracassa più i coglioni è il fatto che c'è gente che potrà andare in giro a dire di giocare agli sparatutto in HD. E la cosa che fa fracassare i c******i ancora di più è il fatto che da un punto di vista hanno ragione. Perchè esclusi i grandi giochi Nintendo che non utilizzano quasi per un pene il wiimote, mentre lo utilizzano i giochi sparatutto o per famiglie.

.:Crash:.
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Re: Playstation Move[NGen Official Topic]

Messaggio Da iL Monta© il Lun Mar 15, 2010 4:52 pm


Tanto per... ASD

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Re: Playstation Move[NGen Official Topic]

Messaggio Da SylaR89 il Lun Mar 15, 2010 10:31 pm

Inventiva al Top,hanno preso di preso pure wii sports(ora sports champion siiiicerto0_0 ) ASD
iL Monta© ha scritto:
Tanto per... ASD

rickds rickds rickds rickds
.:Crash:. ha scritto:IMHO penso che la sony, invidiosa dei video porno fatti con il wiimote
voglia fare pubblicità nei siti porno giapponesi, instigando il monta a
comprarlo (poichè lui grande fan)

sempre sospettato che il monta fosse un maniaco,ha molte cose in comune con arrapao mezzo sorrisetto

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Re: Playstation Move[NGen Official Topic]

Messaggio Da Rebornman il Mar Mar 16, 2010 1:41 am

SylaR89 ha scritto:sempre sospettato che il monta fosse un maniaco,ha molte cose in comune con arrapao mezzo sorrisetto


Tu hai capito tutto. Più di una volta ho detto che per Monta rappresento un modello da seguire, anche se lui lo nega. ASD

Giustamente Reggie ha dichiarato che come azienda si sarebbero trovati in forte imbarazzo a fare quel che Sony e Microsoft stanno facendo(o hanno fatto, vedi copia dei Mii).

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Re: Playstation Move[NGen Official Topic]

Messaggio Da Araknie The Bad Spider il Mar Mar 16, 2010 3:17 pm

Ma Sony non copia mica solo da Nintendo anzi XD.

Considerando solo i marchi con brevetto ecco le idee geniali che Sony ha preso in prestito da altre parti per creare la PSX non è stato utilizzato nemmeno un pezzo originale e ve lo dimostro.

L'idea dei CD è venuta dal Turbograph CD.
L'analogico è dall' Atari 5600.
I pulsanti L e R dallo SNES.
La vibrazione, messa dopo, dall'N64.

E l'online, che era la cosa nuova su PS2, l'ha preso dal Dreamcast.

Sony ha finito di avere il mio rispetto, perchè le altre può capitare, ma copiare al 100% uno strumento considerato unico nel suo genere è veramente da m***e secche.

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Re: Playstation Move[NGen Official Topic]

Messaggio Da Rebornman il Sab Mar 20, 2010 4:25 pm



Questi buffoni ci sanno fare, anche se rimangono buffoni ASD Il dirigente Sony Kevin Butler arriva dal futuro per dirci quanto il Move abbia avuto successo rivoluzionando il mercato. Non ci crede nessuno, ma per far questo prendono in giro la concorrenza: la Nintendo per l'imprecisione dei suoi controller(un dirigente che fa quelle espressioni lì? mezzo sorrisetto ) e il Natal per la mancanza dei pulsanti e il senso del ridicolo che dovrebbe provare chi crede la sua mano una pistola rickds

Visto il Move e sub-controller, ammiro di più la Microsoft che pur ispirandosi ha cercato la sua strada ai sensori di movimento.

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