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S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl [Topic Ufficiale]

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S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl [Topic Ufficiale]

Messaggio Da Il Giubba il Mer Ago 13, 2008 8:26 pm

Apro questo topic per chiunque volesse parlare di questo gioco o organizzare partite online nella Zona XD

A seguito una breve descrizione del gioco (che, per chi non lo sapesse, è per Pc):

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, precedentemente conosciuto come S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost, è uno sparatutto in prima persona ambientato in uno scenario futuristico post-apocalittico in seguito a un secondo disastroso incidente nucleare a Chernobyl. Il gioco, che riprende l'omonimo film Stalker (1979) di Andrej Tarkovskij, è stato sviluppato dalla software house ucraina GSC Game World, ed è stato rilasciato il 23 marzo 2007 (il 20 marzo in Nord America e Australia) dopo oltre 5 anni di sviluppo e numerose smentite e ritardi.

La trama:

Nel 2012, una misteriosa esplosione a Chernobyl causa cambiamenti inspiegabili nell'area circostante, determinando stravolgimenti delle leggi fisiche, morti inspiegabili, anomalie radioattive e di origine sconosciuta. Denominata Zona, quest'area contaminata viene presidiata da numerose guarnigioni di militari, che mirano a isolare e proteggere (nascondere?) la Zona da occhi indiscreti. Solo gli STALKER osano infrangere questo cordone di sicurezza, alla costante ricerca di reperti da portare nel "grande mondo" in cambio di compensi sempre più esigui a mano che la zona si popola di cacciatori di tesori. Il giocatore verrà trasportato nei panni di Marchiato, un STALKER che ha perso la memoria in seguito ad un incidente. Al suo risveglio il Marchiato, trova un'unica direttiva nel suo palmare: "Uccidi Strelok".

La trama si può sviluppare in diversi modi giungendo così a 7 finali diversi, dei quali 5 falsi (ovvero che non completano la trama) e 2 veri (che invece la completano).

Il gameplay:

Questo videogioco si differenzia dagli sparatutto convenzionali per il modo in cui integra nel proprio gameplay elementi da gioco di ruolo. Il giocatore ad esempio, per sopravvivere in un ambiente ostile, dovrà far fronte alla fame, ai danni procuratigli dalle radiazioni, ed alle emorragie procurategli dagli scontri. Inoltre Marchiato può modificare le proprie armi, trovarne di nuove (e a volte uniche) addosso ai cadaveri dei nemici abbattuti, utilizzare armature e visori notturni. Il giocatore gode infine di una considerevole libertà d'azione durante i suoi pellegrinaggi attraverso l'area di gioco (composta di 30 km quadrati).

ecco un filmato molto suggestivo preso dal gioco:

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Re: S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl [Topic Ufficiale]

Messaggio Da iL Monta© il Gio Ago 14, 2008 10:28 am

io c'e l'ho solo che mi va a scatti a nche con la risoluzione bassa Crying or Very sad

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Re: S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl [Topic Ufficiale]

Messaggio Da Il Giubba il Gio Ago 14, 2008 10:54 am

ti sembrerà una domanda stupida...ma non è che non hai visto le opzioni avanzate nelle opzioni grafiche?

perchè li puoi modificare la profondità della visuale, il dettaglio grafico ecc...non è un gioco con una grafica dettagliatissima...

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Re: S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl [Topic Ufficiale]

Messaggio Da iL Monta© il Gio Ago 14, 2008 11:04 am

io ho un pc potentissimo,anche mio fratello ci ha provato con le varie opzioni grafiche ma niente...forse c'è un problema col gioco avendolo preso con i miei metodi ASD

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Re: S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl [Topic Ufficiale]

Messaggio Da Rebornman il Gio Ago 14, 2008 12:15 pm

Atmosfera "bellissima", se non avessi un vecchio pc ci avrei fatto un pensierino.

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Re: S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl [Topic Ufficiale]

Messaggio Da Il Giubba il Mer Set 03, 2008 8:08 pm

Ecco un video mostrante una sequenza di S.T.A.L.K.E.R. : Clear Sky, attesissimo prequel di S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, che farà luce sui misteriosi avvenimenti della Zona:

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